www.Spielwerk-123.de, gutes Spielzeug aus Mülheim, Spielwerk Mülheim, HABA,sigikid,nic,cuboro,Multibahn,cubio,Hängematte,Hängestuhl,Schachspiele,Jonglierartikel,Spielwerk Eggeling
Startseite » Katalog » Spiele für Kinder » Kinderspiele von HABA » .3992 Dein Konto | Warenkorb | Kasse
[<<Erstes] [<zurück] [weiter>] [Letztes>>] 23 Artikel in dieser Kategorie
Haba Trüffel-Schnüffel 15,95 EUR
incl. 19 % UST exkl.
Art.Nr.: .3992
Artikeldatenblatt drucken
Lieferzeit: 1 Woche
Haba Trüffel-Schnüffel
Haba Trüffel-Schnüffel

Trüffel-Schnüffel

Ein turbulentes Such- und Geschicklichkeitsspiel
für 2 - 4 Schnüffelnasen von 5 - 99 Jahren.
Mit magnetischer Schweinenase zum Aufsetzen und „Spaß haben!“
Spielidee: Markus Nikisch, Illustration: Ulrike Fischer
Spieldauer: ca. 10 - 15 Minuten
Wild schnüffelnd rennt Eddie Eber durch den dichten Wald. Überall
steckt er seine Nase hinein um wertvolle Trüffel* zu finden.
Plötzlich bleibt er stehen und sein Grunzen verstummt: Er hat den
„Goldenen Trüffel“ entdeckt! Vorsichtig schnappt er sich den
seltenen Pilz und rennt quer durch den Wald. Ob er noch rechtzeitig
den Trüffel abliefern kann und damit den „Trüffel-
Schnüffel-Wettbewerb“ gewinnt?
Spielinhalt
1 Pilzkiste (= Schachtelboden),1 Schweinenase
1 Glückspilz, 1 Spiegel, 19 Pilze (= runde Karten)
48 Aufgabenkarten, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung

* Ein Trüffel ist ein seltener Speisepilz, der unter der Erde wächst. Für die
Suche nach dem wertvollen Pilz werden häufig „Trüffel- Schweine“
eingesetzt. Der Trüffel besitzt einen ähnlichen Duft wie das weibliche
Schwein. Daran orientiert sich das „Trüffel-Schwein“ bei seiner Suche.

Spielziel

Wer ist auf der Jagd nach den wertvollen Trüffeln am geschicktesten
und erfüllt mit Glück, Verstand und Schweinenase die
meisten Aufgaben?

Spielvorbereitung

• Mischt die Aufgabenkarten und legt sie verdeckt gestapelt in
die Tischmitte.
• Stellt die Pilzkiste (= Schachtelboden) direkt vor den ältesten
Spieler. Seht euch die Pilzkiste gemeinsam an. Sie hat zwei
Fächer: ein rotes und ein gelbes Fach.
• Den Spiegel legt ihr links neben die Pilzkiste.
• Verdeckt die 19 Pilzkarten und verteilt sie auf der anderen
Seite der Pilzkiste. Achtet darauf, dass die Karten nahe am
Tischrand liegen.
• Die Schweinenase, die Sanduhr und den Glückspilz legt ihr in
die Tischmitte.

Spielablauf

Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn.
Der älteste Spieler beginnt und setzt die Schweinenase auf.
Ziehe anschließend die oberste Aufgabenkarte und lege sie offen
neben den Spiegel.

Die Aufgabenkarten:
Auf jeder Aufgabenkarte sind
vier Pilze zu sehen. Diese Pilze
sind auch auf den 19 Pilzkarten
abgebildet.
Du musst jetzt die passenden
Pilzkarten zu deiner Aufgabenkarte
finden und von der Schweinenase in das gelbe Fach der Pilzkiste
streifen.

Die Zeit läuft!
Ein Spieler bekommt die Sanduhr. Er ist jetzt der „Trüffel-
Schnüffel-Zeitwächter“. Der Zeitwächter ruft das Kommando:
„Trüffel-Schnüffel!“ und dreht die Sanduhr um.
Jetzt darfst du mit dem Einsammeln der Pilze beginnen.
So sammelst du die Pilze ein:
Du darfst Pilzkarten nur mit deiner Schweinenase „erschnüffeln“.
Wenn du mit der Schweinenase eine magnetische Pilzkarte
berührst, bleibt sie an der Nase haften.
Um zu erkennen, welcher Pilz an deiner Schweinenase haftet,
musst du in den Spiegel sehen. Beuge dich dazu über den Spiegel
und sieh so hinein, dass du Form und Farbe des Pilzes erkennen
kannst.
Vergleiche den Pilz an deiner Schweinenase mit den vier
Pilzen deiner Aufgabenkarte:
• Ist der Pilz nicht auf deiner Aufgabenkarte abgebildet?
Streife den Pilz in das rote Fach der Pilzkiste.
• Ist der Pilz auf deiner Aufgabenkarte abgebildet?
Jetzt musst du ihn in das gelbe Fach der Pilzkiste streifen.
Aber Vorsicht:
Von jedem Pilz gibt es zwei Pilzkarten. Liegt bereits ein Pilz
dieser Sorte im gelben Fach, musst du den zweiten Pilz dieser
Sorte in das rote Fach legen!
Merk dir, welche Pilze du schon eingesammelt hast. Du darfst die
Pilze in der Pilzkiste nicht mehr umdrehen und kontrollieren.
So kommen die Pilze in die Pilzkiste:
Du darfst die Pilzkarte nicht mit der Hand
in die Pilzkiste legen!
Du musst die Pilzkarte an der Kante der
Schachtel so von der Schweinenase
abstreifen, dass sie direkt in das richtige
Fach der Pilzkiste fällt.
• Sei vorsichtig: Eine Pilzkarte, die einmal in der Pilzkiste liegt,
darf nicht wieder umsortiert werden.
• Fällt ein Pilz neben die Schachtel, darfst du ihn wieder mit der
Nase aufsammeln und einen neuen Versuch starten.
• Die Hände darfst du nur zum Festhalten der Kiste benutzen
oder wenn die Schweinenase verrutscht.

Der „Goldene Trüffel“:
Unter den 19 Pilzkarten gibt es einen
goldenen Trüffel.Wenn du das Glück hast,
ihn zu finden, lässt du ihn sofort in das
gelbe Fach der Pilzkiste fallen.

Ende der Spielrunde:

Sobald die Sanduhr abgelaufen ist, ruft der Zeitwächter:
„Stopp!“ Damit endet deine Suche. Falls noch ein Pilz an deiner
Schweinenase haftet, darfst du ihn jetzt nicht mehr in die
Pilzkiste fallen lassen.
Jetzt folgt die Auswertung:
• Es zählen nur die Pilzkarten im gelben Fach der Pilzkiste. Lege
sie neben deine Aufgabenkarte.
• Hast du einen oder mehrere der vier Pilze deiner Aufgabenkarte
eingesammelt, darfst du sie auf die Aufgabenkarte
legen.
• Ist einer dieser Pilze doppelt, darfst du nur einen davon auf
die Aufgabenkarte legen.
• Nimm für jeden doppelten und jeden falsch eingesammelten
Pilz wieder einen Pilz von der Aufgabenkarte herunter.
• Für jeden Pilz, der jetzt noch auf deiner Aufgabenkarte liegt,
darfst du als Belohnung eine Aufgabenkarte vom Stapel
nehmen und verdeckt vor dich legen. Das sind deine Punkte.
• Hast du keine Pilze mehr auf der Aufgabenkarte oder sogar
mehr falsche als richtige Pilze eingesammelt, bekommst du
keine Belohnungskarte. Du musst aber auch keine deiner
schon eingesammelten Belohnungskarten abgeben.
• Die gerade gespielte Aufgabenkarte schiebst du verdeckt
unter den Kartenstapel in der Tischmitte.
• Hast du den goldenen Trüffel eingesammelt und in das
gelbe Fach sortiert?
Prima! Du darfst dir den Glückspilz nehmen und vor dich
legen.
Hat ein anderer Spieler bereits den Glückspilz, muss er ihn dir
geben. Der Pilz kann deshalb bis zum Spielende mehrfach den
Besitzer wechseln.
Eine neue Runde beginnt:
Der nächste Spieler bekommt die Pilzkiste, den Spiegel und die
Schweinenase. Alle Pilzkarten werden wieder gemischt und wie
zu Spielbeginn ausgelegt. Dann beginnt eine neue „Schnüffel-
Trüffel-Runde“.

Spielende

Sobald alle Spieler dreimal auf Pilzsuche gegangen sind, endet
das Spiel.
• Alle zählen ihre gewonnenen Aufgabenkarten. Jede Karte
zählt einen Punkt.
• Der Spieler mit dem Glückspilz erhält zur Belohnung einen
zusätzlichen Punkt.
Der Spieler mit der höchsten Punktezahl gewinnt. Bei Gleichstand
gibt es mehrere Gewinner.

Variante „Trüffel-Schnüffel-Memo“

Bis auf folgende Änderungen gelten die Regeln des Grundspiels:
• Du musst die Aufgabenkarte jetzt verdeckt vor dich legen. Erst
wenn das Startsignal gerufen wird, darfst du die Aufgabenkarte
umdrehen und ansehen.
• Nach dem Aufdecken der Aufgabenkarte musst du dir die
abgebildeten Pilze gut merken und anschließend die Karte
wieder umdrehen.
• Erst nach dem Verdecken der Karte darfst du mit der Pilzsuche
beginnen.
• Wenn du einmal mit der Pilzsuche begonnen hast, darfst du
die Aufgabenkarte nicht wieder aufdecken.
• Versuche, dir die Pilze so schnell wie möglich zu merken, denn
während dieser Zeit läuft die Sanduhr.
Wer ist der beste Trüffel-Schnüffel-Memo-Spieler?

Unsere Altersempfehlung: von 5 - 99 Jahren



Für weitere Informationen kannst du die Homepage zu diesem Artikel.
Diesen Artikel haben wir am Freitag, 04. Juli 2008 in unseren Katalog aufgenommen.
   
Parse Time: 1.103s