Hier brauchst du eine ruhige Hand !
ein Geschicklichkeitsspiel 2 - 4 Spieler von 6 -99 Jahren.
Spielanleitung
Copyright - Haba Spiele Bad Rodach 1998
Zitternix
Ein Geschicklichkeitsspiel für 2 – 4 Spieler von 6 – 99 Jahren. Spielidee: Heinz Meister, Illustration: Anja Dreier-Brückner Spieldauer: ca. 10 Minuten
Spielinhalt:
9 gelbe Stäbe ( 1 Punkt) 9 rote Stäbe ( 2 Punkte) 9 blaue Stäbe ( 3 Punkte) 1 Holzring 1 Farbwürfel
Spielziel:
Wer hat beim Herausziehen der Stäbe die ruhigste Hand und sammelt die meisten Punkte?
Spielvorbereitung:
Ihr spielt auf einer nicht zu glatten Fläche, z. B. auf einer Tischdecke oder auf dem Teppich. Das Aufbauen ist gar nicht so einfach, darum übernimmt das älteste Kind diese Aufgabe: Nimm alle Stäbe als Bündel in eine Hand und schiebe den Holzring darüber. Schiebe ihn bis in die Mitte des Stabbündels. Setze das Bündel senkrecht auf die Spielfläche und verdrehe die Stäbe fächerförmig so gegeneinander, dass der Ring fest in der Mitte sitzt und die Stäbe zusammenhält. Jetzt kannst du vorsichtig loslassen: Das Bündel soll von alleine stehen bleiben. Legt den Würfel bereit.
Spielablauf:
Ihr würfelt reihum im Uhrzeigersinn und zieht nach und nach die farbigen Stäbe aus dem Holzring heraus. Grundsätzlich gilt: • Ring und Stäbe dürfen sich beim Herausziehen bewegen. • Das Spiel endet jedoch sofort, wenn das ganze Stabbündel in sich zusammenfällt und der Holzring die Spielfläche berührt. Das Kind, welches das verursacht hat, verliert diese Runde.
Wer von euch hat die kleinsten Hände? Du darfst beginnen und einmal würfeln. Welche Farbe hast du gewürfelt: rot, gelb oder blau? • Ziehe vorsichtig einen Stab der gewürfelten Farbe aus dem Holzring heraus und lege ihn vor dir ab. Die Stäbe bringen dir wertvolle Punkte: Die blauen zählen drei Punkte, die roten Stäbe zählen zwei Punkte, die gelben einen Punkt. • Erscheint es dir zu gefährlich, einen Stab der gewürfelten Farbe herauszuziehen, weil das Stabbündel vielleicht zusammenfallen könnte? Wenn du bereits einen oder mehrere Stäbe der gewürfelten Farbe vor dir liegen hast, kannst du in dieser Runde auf das Herausziehen verzichten. Wenn du verzichtest, musst du allerdings einen Stab der gewürfelten Farbe zurück in die Schachtel legen ... Hast du noch keinen Stab dieser Farbe, so kannst du leider nicht verzichten und musst versuchen, ganz, ganz vorsichtig zu sein ... • Hast du eine Farbe gewürfelt, von der kein Stab mehr im Holzring steckt? Du darfst einen beliebigen Stab herausziehen. Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe.
Spielende:
Das Spiel endet ... ... sofort, wenn das Bündel beim Herausziehen eines Stabes in sich zusammenfällt und der Holzring die Spielfläche berührt. Das Kind, welches das verursacht hat, verliert diese Runde. Die von ihm gesammelten Stäbe zählen nicht. Alle anderen zählen die Punktwerte ihrer gesammelten Stäbe zusammen. ... spätestens, wenn der Holzring nur noch von drei Stäben gehalten wird. Alle Kinder zählen ihre Punkte zusammen. Jeder gelbe Stab zählt einen Punkt, jeder rote Stab zählt zwei Punkte, jeder blaue Stab zählt drei Punkte. Wer so die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Variante:
Ihr spielt mehrere Runden. Das Spiel endet, sobald ein Kind eine vorher vereinbarte Punktzahl erreicht hat. Tipp: Das Bündel bleibt länger stehen, wenn der Ring oberhalb der Mitte sitzt. So könnt ihr die einzelnen Spielrunden verlängern.
Unsere Altersempfehlung: ab 6 Jahre
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